摘要

随着互联网时代的到来,网络游戏已经侵占人们的日常生活,成为人们放松消遣必不可少的娱乐工具。由于网络游戏自身的虚拟性和模拟真实感,使游戏无论是在端游方面还是手游方面都收获了巨大的消费群体。而游戏产业要想继续留住这一巨大的消费群体,就必须在游戏创意教学方面苦下功夫,将游戏的虚拟角色与原型设计紧密结合起来。

  • 单位
    吉林动画学院