摘要
<正>2016年,谷歌AlphaG o 4∶1击败围棋世界冠军李世石使得深度强化学习的概念走进大众视野,由此人们逐渐开始憧憬在围棋中战胜人类的AI强化学习算法能够给人类生活带来重要影响。但时过五年多,AI强化学习似乎只在游戏内大放异彩,而在游戏外却应用寥寥。人工智能自诞生就与游戏结下不解之缘。1950年,图灵提出著名的图灵测试,该测试就可以看作为一个欺骗提问者的游戏。随后,在计算智能的不断突破下,五子棋、国际象棋等棋类游戏都逐渐被AI征服。
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单位中国工程院