摘要
为了实现虚拟图书馆的可视化仿真,综合运用实地测量、参考建筑图纸、拍摄等方法获取图书馆的外形轮廓,通过数学建模得到整个图书馆的数学建模,再借助基于C++的几何库,将图书馆的数学建模转化为图形实例,最后结合OpenGL技术,通过运用光照、材质和纹理,渲染出整个图书馆,使得图书馆仿真逼真、自然。仿真结果表明,构建的虚拟图书馆逼真地展现了图书馆的形态特征,真实感较好,为虚拟建筑的模拟提供了技术参考。
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单位南京航空航天大学金城学院; 自动化学院; 南京航空航天大学