基于OpenGL的三维建筑可视化研究与仿真

作者:闵芳; 张志先; 杨功廷
来源:现代电子技术, 2016, 39(02): 78-81.
DOI:10.16652/j.issn.1004-373x.2016.02.021

摘要

为了实现虚拟图书馆的可视化仿真,综合运用实地测量、参考建筑图纸、拍摄等方法获取图书馆的外形轮廓,通过数学建模得到整个图书馆的数学建模,再借助基于C++的几何库,将图书馆的数学建模转化为图形实例,最后结合OpenGL技术,通过运用光照、材质和纹理,渲染出整个图书馆,使得图书馆仿真逼真、自然。仿真结果表明,构建的虚拟图书馆逼真地展现了图书馆的形态特征,真实感较好,为虚拟建筑的模拟提供了技术参考。

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