摘要
人机交互是增强现实乃至虚拟现实领域研究的热点课题之一。沉浸与交互是增强现实的关键要素,通过视觉手势交互可以为用户提供更逼真的互动体验,可实现虚拟物体的移动、旋转等操作。基于视觉的手势跟踪识别近年来快速发展,手势交互可以应用在增强现实类游戏、智能家居、医疗辅助行业。本文首先对当前手势交互方案进行阐述,比较了手势追踪各方案的优缺点,然后介绍了手势追踪识别的步骤以及相应算法,包括MediaPipe与MMPose开源手势识别算法,最后基于Unity3D射线检测、动画以及相应开源手势算法进行了增强现实手势接口的设计,从而实现了增强现实手势交互系统。