摘要

介绍了计算机生成群体兵力系统中的想定生成系统实现方法。首先,描述了想定生成系统的总体结构。然后从作战单元、作战环境、作战行为等方面介绍了想定生成系统各模块的实现方法。最后面向大规模并行仿真,提出想定数据的处理方法。该想定生成系统具有很好的模块独立性、可重用性、可移植性和可维护性等优点。