摘要

在游戏引擎和网络技术高速发展的背景下,基于Unreal Engine 5虚幻引擎搭建游戏场景和创建角色类,再通过编写C++代码实现游戏本身逻辑,可以实现第一人称射击类游戏的设计和开发。

  • 单位
    中国传媒大学南广学院