摘要

进入体验经济阶段后,消费者关注的重心从产品、服务本身逐渐转移到使用产品或享受服务后的良好体验上。在玩具的设计阶段合理规划,充分利用现代媒介、紧密结合时代背景并融合多元文化,不断创新玩具的物质和非物质要素,能有效增强玩具的可拓展性,为玩家创造更多的乐趣,营造更好的游戏体验,进而促进玩具的销售,帮助企业创立受大众欢迎的品牌。