不规则三维网格纹理映射的均匀化

作者:陈梅; 郑飞
来源:计算机工程与应用, 2006, 42(3): 90-92.
DOI:10.3321/j.issn:1002-8331.2006.03.027

摘要

采用单一纹理对不规则三维网格进行纹理映射,常常使网格密集处映射不足;而采用纹理地图集方法又使映射过程变得复杂.因此文章提出一种新的方法:通过离散保角变换方法,先将三维网格无遮挡地映射到平面正方形中,随后通过一种离散均匀面积变换方法,使其平面网格较均匀地分布,然后求得其纹理坐标,从而有效实现不规则三维网格的纹理映射.该方法算法快速、稳定,纹理映射均匀化效果良好.

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