摘要

本文从20世纪60年代法文原版资料中溯源"真实电影"概念及其发展轨迹,发掘其理论源头"非游戏的游戏,谎言的真实即真实电影"(维尔多夫)。借鉴原版文献厘清法国"真实电影"流派创始人让·鲁什、埃德加·莫兰等的理念初衷及其主张:"提出真实的问题体系";并进一步阐明其与"直接电影"、法国"新浪潮"电影的关系,鲁什"真实电影"与瓦尔达"谎言电影"之争,以及"真实电影"突破纪录与虚构界限对于影视创作领域的冲击和影响。在后现代文化背景中,真实处于一种被消费、被质疑、被仿冒、被虚拟的处境。