摘要

当前,游戏社交化已成为网络游戏的发展趋势,在游戏中进行互动交流与人际交往已成为玩家进行游戏体验的关键需求之一。本文首先从社交属性的角度对传统娱乐游戏与社交游戏进行了分析,继而提出了打造“互信、有利于情感交流、丰富且可持续的游戏社交体验”的策略和设计方法,以期为网络游戏的社交设计提出可用性建议。