摘要

道具是游戏中场景设置和人物造型设计的重要组成部分,是人物身份、形象、技能等展现的重要载体,也是具备独立审美结构的个性存在。游戏道具的设计是建立在传统道具文化元素的基础上进行的创新与变化。本文以道具“方天画戟”为例,分析传统道具在游戏中的演变、游戏道具的特征、设计与演变的因素等。

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