游戏意识贯穿塞利纳的处女作《长夜行》。作者通过人物之间的玩笑、对社会构建的讽刺及大量的文字游戏等一系列游戏构建,刻画战乱时期的动荡社会以及人物悲哀的生存境遇,同时使文本呈现对传统书写模式颠覆性的批判。本文借助沃芙的游戏理论,试从人物矛盾、社会批判意识以及文字游戏三个角度,从作品内容和文本形式两方面,探讨作者如何通过游戏构建暴露个体和社会在战乱时期的脆弱性,由此体现塞利纳对社会底层边缘人物的关怀精神。