摘要

通过参与式观察和深度访谈形式收集代表网络游戏《原神》的一手资料,发现由演绎、战斗、探索三类音乐共同构成游戏音乐的核心体系,为玩家带来高度文化共鸣,并通过打造沉浸式场景、提供情感流通途径实现对文化感知的建构。

  • 单位
    浙江传媒学院

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