摘要

<正>导论为避免混淆,我想先做一些简单的说明。时至2021年年中,被冠以虚拟现实(VR)之名的仍然既包括技术也包括媒介,因而我们对该术语的理解可能会有些偏差。实际上,我们正在应对的是自20世纪50年代以来断断续续发展的虚拟现实技术,以及一种也称为虚拟现实的媒介。凭借市场上深受消费者欢迎的头显设备,