摘要

以人防工程的建筑物结构和地形为模板,通过三维建模软件3DS MAX构建人防工程三维模型,并进行纹理贴图。然后将模型以FBX格式导入Unity3D中,实现交互及漫游功能,最后生成一个能够在PC机上独立运行的人防三维系统。此系统可通过第一人称视角漫游、进行防空演练模拟、定点定位、展示人防工程相关的图片和音频资料。