新闻游戏作为新闻游戏化的产物,其兴起是新闻市场与游戏市场合力的结果。以沉浸式、游戏化和用户参与展示信息为主要特征的新闻游戏正成为一种新型互动叙事,并逐渐被全球新闻业广泛采用。本文系统梳理新闻游戏的发展历程,分析其核心内涵"程序修辞"。在此基础上,本文采用亨利·詹金斯的"环境讲故事"这一学术概念,结合国内外新闻游戏的具体实践,从联想空间、制定故事、镶嵌叙事、浮现叙事这四个维度对新闻游戏的数字叙事策略进行详细阐释。