摘要

针对目前市场虚拟仿真项目中所存在的大型场景建模制作时间长、成本高,无法实现虚拟自由场景快速化、程序生成合理化等问题,采用波函数坍缩算法进行场景模型实时生成,采用动态调度算法进行调度显示,并基于Unity实时3D互动内容制作平台构建虚拟漫游测试。经过研究并制作出无边界的虚拟城市漫游仿真系统。通过实验数据测试可以得出,通过波函数坍缩算法程序化生成虚拟场景,使得系统稳定性和搭建设计便捷性得到很大的提高,可解决大型场景搭建成本高且漫游平台加载缓慢、帧率不稳定等问题。