基于增强现实系统模型不稳定性的问题研究

作者:严海龙; 黄军建*; 孙婕; 张露婷; 廖袁涛
来源:电脑知识与技术, 2021, 17(36): 28-36.
DOI:10.14004/j.cnki.ckt.2021.3576

摘要

增强现实技术是一门基于计算机图形学、人工智能、交互传感技术等多种学科的,将虚拟信息叠加到实时环境中增强真实环境显示的综合性技术。针对目前基于HoloLens结合Vuforia SDK和3D渲染引擎Unity的增强现实系统中虚拟信息的渲染显示受到识别标识信息限制且标识识别效率低,受实时环境的复杂条件影响大而出现的虚拟模型渲染不出、偏移、抖动不稳定的缺陷,提出一套结合Vuforia识别图像机制和简单渲染模型函数使用的实现方案,摆脱了虚拟模型的渲染显示过于依赖标识信息追踪的结果。

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