针对现有建模方法应用效果不佳的问题,提出一种基于双目视觉的动画图像三维建模方法。首先,进行动画图像特征提取及数据采集,设定基础建模点位多层级;其次,建立纹理映射建模关系,构建双目视觉三维图像结构,通过Java 3D识别完成三维建模;最后,进行对比分析。测试结果表明,应用该方法得出的像点偏差被较好地控制0.2以下,具有实际应用价值。