摘要

为使计算机渲染出逼真的涡旋状梵高油画,提出一种基于纹理融合的多尺度各向异性偏微分方程模拟方法。首先用改进的Canny边缘检测算子提取梵高自画像纹理图;然后用基于内部生长机制的多尺度融合策略将梵高自画像纹理图和预处理图像进行融合;再用各向异性J.Weickert模型在过滤噪音时产生的虚假条纹来模拟梵高油画的涡旋状,在整个油画渲染中使用多尺度弧形笔刷技术来增加油画层次感;最后用PDE彩色蛇模型来处理油画马赛克效应和边缘模糊以及用高阶矩模拟颜色传输渲染。结果表明该算法与已有3种算法效果比较,在油画的层次感、涡旋状、细节以及分辨率方面很好地模拟了梵高油画。