摘要

为了解决三维模型转化为3D立体图像的问题,采用通过软件编程对图像进行滤色处理后再次合成的方法。该方法通过读取3DMax导出的3ds格式数据文件进行图像显示,对两个不同视角的图像抓屏,根据分色显示原理对抓取的图像进行滤色处理,合成符合分色3D立体要求的新图像,借助分色眼镜,可以观察到图像的3D立体效果。研究结果表明,用该方法无需借助第三方软件,使3D立体图像的制作更加灵活和快捷,并且图像具有较快的显示速度。

  • 单位
    金肯职业技术学院