AI在Unreal Engine 4中的应用

作者:单小虎; 魏佳丰; 许晓琦; 张家奕; 刘嘉森; 韩莹
来源:科学技术创新, 2019, (31): 78-79.

摘要

随着游戏产业的兴起,人们对游戏中AI逻辑性提出了更高的要求,而在Unreal Engine 4中Behavior Tree给开发人员提供了极大的便利,有助于开发出更具有逻辑性的AI,使各个任务高速有效不冲突的进行,对整个产业有极其大的影响。

  • 单位
    防灾科技学院