文章通过分析与研究,提出了两种典型的数字技术在动画创作中的应用模式,并在案例分析中对数字化软件技术应用思路进行总结,形成灵活实用的知识体系,力求为提高小团队和个人动画短片的创作效率,丰富制作手段,增强软件在动画创作应用方面的灵活性,打造多样性的艺术风格,提供一定的理论参考。