摘要

VRay作为3ds max优秀的外挂渲染器插件以其独立的材质、灯光系统融入max软件渲染,在掌握VRay渲染算法原理基础上,借制作看似简单但不易实现的"白墙"效果图制作流程,分析并提供如何有效结合VRay渲染器系统的材质、灯光设置的方法解决常见效果渲染出图后的白而不真问题。

  • 单位
    闽江学院

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