摘要
随着科技的进步与市场经济的高速发展,虚拟现实技术业已成为信息领域中继人工智能技术、网络技术、多媒体技术之后被广泛开发与应用的热点,但随之引发的著作权侵权风险与乱象难题亦日益凸显。本文以虚拟现实技术的理论研究为切入点,在探析虚拟现实三维数字模型转换的技术原理与实践困境基础上,进一步分析该项技术涉及著作权客体与内容的适格要件与规制范围,并从"独创性判断—异维复制—合理使用"三重视角深度剖析虚拟现实三维数字模型应用中的可版权性、合法性与利益权衡考量等问题,以促进虚拟现实技术之科技创新和法治回应的动态均衡发展。
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