摘要

<正>基于个人而非群体的内容服务对电子竞技而言必将是彻头彻尾的革命。过去一周围绕斗鱼的争议不断,一面被美股的律所调查,一面推出了云游戏的业务。去年GDC上,Google放出来Stadia的时候,很多业内的人士都持有谨慎乐观的态度。云游戏是趋势,但实际上的操作却是新的"瘦终端"更大范围的推广之前,人们看不到什么需求是游戏必须放在云上去玩。所以在一阵热闹之后,我们好像又对云游戏失去了那么大的热情。事情的变化出现在今年2月,暴雪抛下了twitch TV,投奔了Youtube,签了三年的OWL、COL和炉石项目比赛的转播权。