摘要

针对被动式二维展示空间的信息表达现状,以提升用户的空间使用意愿为切入点,将增强现实技术与信息空间相融合设计应用,构建具备交互功能的沉浸式环境。基于Unity3D平台,借助PTC的Vuforia和Google的ARCore开发了两种增强现实应用,详细描述了虚拟空间、标识物识别和人机交互的设计过程。测试表明沉浸式、交互性的空间提升了互动体验性,增强了信息传递效果,可进一步应用到教学等其他领域。