基于游戏和元宇宙技术的城市研究与空间干预探索

作者:茅明睿*; 陈琪玲; 李大勇; 王元汉; 李骁然
来源:城市环境设计, 2023, (04): 296-299.
DOI:10.19974/j.cnki.CN21-1508/TU.2023.08.0296

摘要

面对土地财政落幕,大量城市实体空间衰败,而人类的生活方式越来越依赖数字工具和沉迷虚拟世界等问题,从虚拟世界与实体世界的关系角度,通过用游戏来研究城市和干预城市的探索,总结了游戏里的城市和模拟城市类游戏里的物理规则、玩家的行为规则等与现实世界的异同。此外以北京双井22院街为案例,利用代码乾坤的Reworld元宇宙平台制作了虚实孪生的社区场景,并组织天津大学、北京城市学院等高校利用元宇宙平台进行了基地的城市更新设计,其中一个设计成果获得了WUPEN元宇宙设计创新大赛金奖。设计成果在元宇宙虚拟美术馆里进行了展览,并基于元宇宙平台的能力将设计作品制作成了可穿越体验的平行场景空间。实体世界的元宇宙化虽然会产生一定影响,但并不都是消极的,它也可以是发现城市规律的工具,是提供服务的新入口,更可以是组织社会参与,让市民参与社区设计和更新的新平台。

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