摘要

剧本杀、桌游吧、推理馆……当下,越来越多的青年人正在将网络游戏体验向线下娱乐场所转移。根据中国青年报社会调查中心通过问卷网统计的数据显示,在1500多名受访者中,有八成多的人员有过线下社交游戏经历。在受访者的年龄分布中,有近三成的人是“00后”、两成左右的人是“80后”、超过半数的人是“90后”。[1]桌游等线下社交游戏火爆俨然已成为一种新的青年亚文化娱乐现象,其流行背后离不开年轻人的社交需求。因为桌游的完成需要多数人员共同参与、互动沟通。而青年桌游社交的形成与维系则需依赖文化传播中的仪式感支撑。本文从线下社交游戏进行中的各个环节和要素入手,分析传播仪式感在其中扮演的重要角色与作用。