摘要

本文研究适配VR设备数字艺术内容产品在设计中应遵循的原则,利用观察法可以发现VR数字艺术内容产品大多来源于电影和交互艺术产业,除了需要遵循自有的设计原则外,还需遵循更多的原则,利用经验总结法可以确定随着VR设备逐渐升级稳定常态化。这些原则逐步固化下来,形成VR数字内容创作的核心。VR数字内容的设计体系最终将从影视和交互艺术中逐渐剥离整合出来,遵循特有的设计原则,总体说来就是增加代入感、优化交互操控、提供非凡体验。

  • 单位
    中国传媒大学南广学院