摘要

本设计使用图形界面开发框架,实现了一个休闲闯关类的人机对战游戏。此游戏继承了坦克大战简洁高效的地图编辑模式,又添加了贪吃蛇的特殊移动方式,通过智能算法和多线程技术实现电脑敌人自动进行移动、攻击、射击等行为,实现人机对战。重点介绍了系统的总体设计以及部分功能的流程图和具体代码的实现。

  • 单位
    江西财经大学现代经济管理学院; 南昌大学软件学院