图书馆是一个大学、城市及国家的文化象征,影响着读者的精神世界和区域的文化面貌,而家具是图书馆阅读环境的重要硬件设施,高度、材质、布局等家具设计因素都会对阅读环境产生重大影响。从为读者提供宜人阅览环境的角度出发,介绍图书馆家具的研究现状,通过引入虚拟现实结合眼动技术,对图书馆家具的高度、材质和布局等设计因素进行相关研究,提出了几种可能的实验方法。旨在为图书馆家具的设计提供科学的理论依据和创新的研究方法。