摘要
动画片是大众对动画认知的主要类型,即影片以叙事为方式的图像序列。而动画发明之初仅仅是一种画面流动幻觉的艺术形式。商业或者说影视行业标准为其套上了娱乐业的外衣,演变为一种固定样式,模糊了动画及动画片的本体论差异。曾经出现过反抗这种样式规范的艺术家和动画作品,但最终还是未能打破屏幕内播放的既定模式。除了固定的传统动画活动(昂西、渥太华等动画节)、新生代的动画艺术展等,其余很大一部分都难以打破这种样式。2016年底在伦敦白教堂画廊举办的Edge of Frame Weekend动画展中,有光怪陆离的故障艺术动画和随手绘制的草图动画,更有肯特里奇跨媒介属性的动画。这些动画形式除对屏幕内的反抗以外,还逐渐催生出更大胆的对动画边界拓展的思考,就像催化剂以后的化学反应,真正的拓展了动画的边界,即对后动画的思考。
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单位四川美术学院