摘要
《攻壳机动队》是由日本漫画家士郎正宗创作的漫画,1995年由日本导演押井守改编成为动画电影,自上映以来,《攻壳机动队》引起了诸多的关注与讨论,其所探讨的后人类"赛博格"生存问题固然是焦点,但作品对于空间与城市的痴迷同样是赛博朋克视觉美学的重要组成部分。影片的"赛博朋克空间"呈现出"异质性"的鲜明特征,主要体现在两个方面,即城市"异托邦"景观与"异托邦"的空间叙事。本文将立足于《攻壳机动队》和《攻壳机动队:无罪》两部动画电影进行异质性空间的研究,以期揭示出文本与现实的互动关系,剖析出"异托邦"空间的美学逻辑。
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