摘要

影像出现的地方便会存在着扮演行为,跨媒介的实践由此产生;角色扮演诉诸符号逻辑而不是叙事逻辑,并由此压倒性地消解着故事的在场;Role-play扮演与Cosplay的差异在于,Role-play产生的是拟像级别的真实感。在Role-play世界里,角色与角色之间的关系促使玩家在观看/游玩的过程里,同时具有玩家-观看者的双重身份;也就是说,玩家与观看者的身份互为表里:玩是为了看,看是为了玩。通过Role-play行为,影像世界得以将那些茫然迷失的个体重新询唤到虚拟的场所。