摘要
<正>我们大家全知道,元宇宙是虚拟环境的自然拓展,虚拟现实(Virtual Reality,VR)决定了元宇宙的表现形态,而与VR密切相关的虚拟人(化身)和人机交互(实际上也包括人-人交互)是元宇宙有生命的象征。可以说,没有VR就没有元宇宙。那么我就先从VR说起,这样可以更好地了解元宇宙的前世今生。1965年:出现了虚拟现实。计算机图形学之父、著名计算机科学家伊凡·苏泽兰特(Ivan Sutherland)通过将头显连接到计算机,并实时进行模拟以及实现真实的交互。当时这个头显相当沉重,根本无法独立穿戴,必须在天花板上搭建支撑杆,否则无法正常使用。这种独特造型与《汉书》中记载的孙敬头悬梁读书的姿势十分类似,被用户们戏称为悬在头上的"达摩克利斯之剑"。但苏泽兰特头显的诞生,标志着头戴式VR设备与头部位置追踪系统的诞生,为现今的VR奠定了坚实基础,苏泽兰特也因此被称为VR之父。1984年:全世界第一家VR公司诞生。VR又一次被正式提出来是在1980年代。
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