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基于PC图形硬件的直接体绘制技术综述
作者:郭旭升
来源:
微计算机应用
, 2006, (05): 517-520.
直接体绘制
多纹理
纹理映射
可视化 Visualization
volume rendering
Textures Mapping
Multi—textures
摘要
对基于PC图形硬件的直接体绘制技术进行了介绍、归类和总结,力求为本领域的的研究提供一个较为详实的背景资料。
单位
同济大学
; 同济医院
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