摘要

谈到农业游戏,人们脑海首先会蹦出“偷菜”一词。从互联网蓬勃发展时的“开心农场[1]”,到2022年的手机游戏:淘宝系“芭芭农场”、拼多多系“多多果园”,越来越多的农技游戏将农业知识传递给更多的人。研究通过数值化体系,将农技知识的学习目标用游戏目标手段去保障效果。

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