基于互联网技术的发展,网络游戏已然强势介入到我们的日常生活当中,它改变着我们的娱乐方式、社交方式,甚至是重新塑造着另一个自己,即通过网络游戏实现自我建构。文章以精神分析学为理论支撑,以深度访谈为研究方法指出在网络游戏中人们能够通过对游戏角色的想象构建出虚拟人格,并借此作为"他者"进行自我建构,从而勾画出网络游戏这一社会现象与人们情感需求的内在关系。