摘要

相位检索技术是指利用直接测量得到的强度信息通过计算的方法得到相位信息,为全光场重构进而实现3D显示提供所需要的数据信息。相位检索经典算法主要有TIE(强度传输方程)算法和迭代算法。本文从整个非干涉光场角度出发,讨论了适合整个非干涉光场的相位检索的算法模型,即在衍射光场的近场区域采用强度传输方程来求解,衍射光场的中场区域采用强度传输方程与角谱迭代融合的方法来恢复相位信息,而在衍射光场的远场区域我们直接用角谱迭代方法。从本文的模拟实验中可以看出,提出的相位检索算法模型对整个衍射场的相位都作出了很好的恢复。