时代的进步使得科技和文化的竞争不断加剧,玩具的类型越来越丰富,除了最基本的娱乐之外,玩具还延伸出许多新的方向。玩具其实是对成人世界的简化,通过游戏让低龄儿童懂得相应的道理。本文将低龄儿童当作是研究的对象,在设计玩具的过程中,运用交互式设计理念,同时对这一类型玩具的功能进行探索与分析,进而构架设计原则,对交互式玩具设计进行指导。