摘要

<正>《抢狮头》这部三维动画片是我的本科毕业创作,经过前期到后期历时11个月的创意与制作,最终获得了2013年东京国际动画节"特别赏"大奖,可以说这部作品是对我们4年动画学习最好的一个注脚与总结。虽然影片只有短短4分钟的片长,但从学生作品的制作而言有着较高的技术难度,因为其中涉及到了大量的动力学模拟制作,为此本文将探讨三维动画短片中常用的两个动力学模拟制作方法和模拟结算渲染对制作设备的应用要求。

  • 单位
    中国传媒大学