摘要

交互电影以传统影视为基础,融合了数字技术,借助新媒体平台,采用交互性叙事手法,利用交互接口实现人机交互式的观影,吸收了传统影视和电子游戏的相关特征。交互电影是最近几年影视行业的热门实践,先后产出了例如《隐形守护者》《黑镜》等一系列作品以及数百篇期刊文献,当前学术界普遍认为,交互电影是介于电子游戏与传统电影之间的新兴艺术形态,其实纵观艺术史研究中的两个基本模式,我们不难发现电影艺术自身发展的合理性与必然性。