摘要

本文以大湾苗寨为例,研究并完成了一个中等复杂程度、具有较完整漫游功能的大湾苗寨漫游系统。本文通过3ds Max软件、Unity3D技术及Playmaker插件实现对大湾苗寨虚拟漫游系统的开发。利用3ds Max软件建立大湾苗寨单体三维模型;同时,利用Unity3D技术实现对大湾苗寨场景的还原,并通过Playmaker插件和Unity3D引擎实现场景实时驱动、碰撞、用户界面与人机交互功能。最终,形成在PC端可执行的单机版和网页版漫游系统。