分析嵌入式图形系统Nano-X客户端和服务器的通讯机制;针对通讯机制中同步和异步的请求应答过程,分别采 用有效的方式保证不同线程对临界资源进行正确的互斥访问,使Nano-X支持多线程的应用程序,同时又不影响程序的 运行效率。