随着VR产品在日常生活中普及程度加深,VR电影及其周边衍生的的需求也逐渐上升。本文在梳理VR技术发展源流的基础上,通过个案分析,着重探讨了三个方面的问题,以期在VR电影发展初期能给从业者以一个良性引导方面的思考,同时尽量能规避技术滥觞的风险。