摘要

基于现代技术建立三维模型,借助3dsMax渲染三维模型,能够构建虚拟现实场景,借助共线方程,搭建起与地面建筑之间的联系。3dsMax技术将数据转化为具体,将数据转换为有高度的MESH对象构筑起虚拟现实几何模型。以纹理优选法来获得备选影响,裁切适当矩形面积,能够提取最小纹理信息,利用软件的映射等建立起三维坐标模型,通过技术人员修正干预纹理信息,得到最终仿真结果。结论证明倾斜摄影技术的运用能更好展示建筑物细节。

  • 单位
    天水三和数码测绘院有限公司