摘要

拟在感性工学视域下研究游戏手柄及其操作体验。首先分析主流游戏手柄产品,提出玩家在使用游戏手柄时的疲劳与体验问题。其次解析感性工学语义差异法的研究思路,并提取出游戏手柄的价值要素。再次收集游戏手柄样本与感性词汇,设计语义差异调查表。最后分析收集到的数据,得出对体验型游戏手柄设计的启示。根据感性意向实验的数据分析,得出游戏手柄受"瞬时性"与"持久性"两设计因子影响。将游戏手柄的两设计因子放置到已确立的价值要素中分析、发现对于未来市场游戏手柄设计的启示,以及得到感性工学理论体系下游戏手柄的设计框架,在此基础上提出了一种体验型游戏手柄的设计。