基于SPH方法的液固交互仿真

作者:郭琳
来源:电脑知识与技术, 2018, 14(27): 261-264.
DOI:10.14004/j.cnki.ckt.2018.3005

摘要

针对流体仿真中边界粒子穿透现象造成的失真,本文采用一种虚拟边界粒子的方法来解决这个常见问题。所构建的模型对流体和固体统一用粒子来表示。由于网格法在表现流体运动的局限性与计算效率上的不足,因此采用SPH(Smoothed Particle Hydrodynamics)方法对流体、固体粒子的各种属性进行统一计算。最后通过仿真模拟验证了该方法的有效性。

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