本文旨在研究文创产品与交互设计理念相结合的科学性与发展的客观性,首先明确交互设计的概念与内容,然后确定高家岭土陶具有二次设计的余地,最后根据交互设计流程与方法进行最终产品的呈现。从而拓宽了在智能化时代下文创产品的发展途径,为文创设计师提供了全新的思路,为文化的传承和发展提供了有力的工具。